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来源:象限服装设计培训中心
「街头服饰的定义是什么?」
街头服饰在字典里的定义十分简洁:时尚且适宜日常穿着的衣服。但这一定义忽略了街头服饰背后价值数十亿市场的成因,这种出现于 20 世纪 80 年代和 90 年代的现象脱胎于当时的亚文化群体,其中包括了涂鸦、Hip-hop、滑板和冲浪文化。
从本质上来说,街头服饰涉及到的领域有生产、推广、销售以及二级市场,尤指球鞋类产品,而 T 恤和其他类产品也包含其中,他们绕过了传统的零售渠道,颠覆了时尚行业长期以来对「酷」的定义,并重新诠释了「酷」是如何盈利的。
潮流服饰的受众,也就是目标客群普遍是年轻人,大多数都在 25 岁以下。
最早一批引领街头服饰潮流的群体大都由男性组成,
因此这种风格在诞生之初由男性主导,服装设计较符合传统的男性形象需求。
发展之初,街头服饰十分简单,成为当时复杂时尚风格的解药。
街头服饰的秘诀也很简单:T 恤和帽衫,一种既舒适又能体现自我个性的着装方式。
这场潮流运动的先锋包括如 Supreme 创始人 James Jebbia 和 Stussy 创始人 Shawn Stussy 这样的街头品牌主理。而纽约 Harlem 的设计师 Dapper Dan 早在 20 世纪 80 年代,就在街头服饰提升至奢侈品的过程中扮演了重要角色。
尽管街头服饰的浪潮起源于加州和纽约,但像 Hiroshi Fujiwara 和 NIGO®️ 等人在开创 80 年代日本街头潮流风格和 Hip-hop 文化中也起了很大的作用。
和其他主流文化运动一样,街头服饰从此也迅速在世界上各大城市和地区兴起。
如其他主流文化运动一样,街头服饰的兴起并非没有根基。这种流行不应被视为时尚范畴内的一股潮流,而应被视为一种时尚形式的转变,这种形式的转变横跨了时尚领域、艺术领域和音乐领域,且很大程度上是由黑人文化所主导的。
「这种流行不应被视为时尚范畴内的一股潮流,而应被视为一种时尚形式的转变,横跨了时尚领域、艺术领域和音乐领域。」
早在上世纪 60 年代,这种流行文化的转变已初现端倪,Andy Warhol 在当时对当代艺术的架构提出了质疑。70 年代,Jean-Michel Basquiat 和 Keith Haring 等艺术家将这类挑战传统艺术观念的问题延伸至街头艺术领域,谁能接受艺术?艺术又是为谁而作?
Hip-hop 与说唱音乐都崇尚「原始」的音乐表现形式,鼓励人们打破常规以及使用非传统的手法寻找灵感。街头服饰的创作形式接近于街头艺术家以及 Hip-hop 音乐人,都关乎于留下代表自己的印记。